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宝可梦朱紫最滑稽的精灵,搞笑的外表下蕴藏着恐怖的战斗力

宝可梦朱紫最滑稽的精灵,搞笑的外表下蕴藏着恐怖的战斗力原标题:宝可梦朱紫最滑稽的精灵,搞笑的外表下蕴藏着恐怖的战斗力

导读:

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拖拖蚓栖息在干燥的沙地上。会以土中铁质为食,来维持由金属构成的身体。遭到敌人攻击时,它会把体毛当做拳头使用,朝着敌人大秀拳头风暴。

属性:钢

特性:食土/沙隐

关键词:后手断尾

评估:拖拖蚓脑内宇宙.jpg

断尾侠有两位,一位是壁虎,另一位则是蚯蚓。虽然比不了过去未来都能成神的摩托蜥,但拖拖蚓背着一个潜钢宝主的名号,在当代帕底亚也算是有点 。拖拖蚓眨眼张嘴的动作外观设计得实在太过呆萌,以至于不用怎么P图就能成为表情包,倒是很难让人想起他也曾担任游戏小boss。

拖拖蚓是一只纯钢属性的宝可梦,遗憾亦或是幸运,没有地面系,在缺少第二本系的同时也只拥有钢系本身的弱点,在防守端更加坚挺。更过分的是,GF就真敢给一只钢系加一个食土特性,让人们整天YY的食草水地看起来好像也不是没可能。这样的结果就是,拖拖蚓可以完封很多依赖地震的打击面组合,包括仙地、飞地、岩地、冰地、龙地,让很多物攻手看到这只蚯蚓就感觉手疼,肥大地龙土猫月月熊轰鸣月这些热门的物攻手在不借助太晶的情况下,很难从物理端突破拖拖蚓。拖拖蚓的种族分配和盔甲鸟很像,除了特耐速度略低一些,物攻物耐都要优于原本的天空之盾。在极限物耐后,拖拖蚓可以吃下绝大部分本系克制的物理招式,也就极攻武道熊师CB近战这种级别的输出才能确一,可以说很有安全感了。

拖拖蚓 @ 文柚果

特性: 食土

太晶属性: 幽灵/妖精/水/毒

努力: HP物防

性格:淘气/悠闲

- 断尾

宝可梦朱紫最滑稽的精灵,搞笑的外表下蕴藏着恐怖的战斗力

- 扑击

- 重磅冲撞/铁头

- 隐形岩/地震/岩石封锁/金属爆炸

在上一篇摩托蜥的图鉴中,我们已经对比过了先后手断尾的优劣,而拖拖蚓自然是后手断尾的代表宝可梦(虽然总共也就俩会的)。说是后手断尾,其实拖拖蚓65速并不算慢,稍微拉一下快过钢铠鸦古简蜗其实也不错,反正再怎么极限低速也慢不过吃吼霸盐灵这些,还不如针对某些玩脏的东西先手断尾躲一下挑衅种子。因为极限低速能慢过50速度线的电胖蓝胖以及更慢一些的沙河马古鼎鹿,对这些东西能后手断尾还是不错的(虽然古鼎鹿和沙河马对拖拖蚓有不小概率直接吹飞),所以两种速度拉法都有合理性所在。拖拖蚓的主力输出招式是威力惊人但是非本的扑击,但是环境里幽灵系一大堆,所以本系输出重磅/铁头以及地震岩石封还是要带一个的。考虑到拖拖蚓需要对攻的场合基本都是和肌肉壮汉们肉搏,所以对于拖拖蚓铁头的泛用性比专打振翼发的重磅还是高很多的。如果拖拖蚓取得优势对位,且对方后排特攻手不大好直接上场,贪把钉子也是可以的。不过考虑到压制对手大概率会选择能压制拖拖蚓的首发,我个人觉得靠断尾拖拖蚓来撒钉子不太靠谱,通常靠文柚果后手接出断尾已经很不容易,就不要让拖拖蚓承受额外的复杂任务了。太晶方面,躲近战以及防月月熊恐怖硬撑的幽灵是目前最常规的选择,反正拖拖蚓通常不需要承受特攻伤害。因为有着地免特性,太晶毒也很诱人,至于太水和太妖则是钢系 常规的选项了。拖拖蚓的物耐 可靠,以至于他很多时候可以对着物攻手后出,也不怎么需要队友开墙掩护,所以战术体系可以设计得 简单,尤其是对几乎每队都有的肥大,拖拖蚓的威慑力 不错,无论太飞太普还是鼓掌火焰旋涡,这些常规肥大拿拖拖蚓都没太大办法。

拖拖蚓 @ 凸凸头盔

特性: 食土

太晶属性: 幽灵/妖精/水/毒

努力: HP物防

性格:淘气

- 铁壁/盘蜷

- 扑击

- 重磅冲撞/铁头/地震

- 睡觉

由于以鸡哥为代表的超高速再来一次的存在,以及太晶化的不确定性,强化轴,尤其是二保一的强化轴在朱紫的表现不佳,这也直观地影响了两位断尾侠的使用率。比起只能玩高速断尾的摩托蜥,拖拖蚓还可以选择做出一个违背自身物种的决定,那就是放弃断尾。前面夸了一大堆拖拖蚓超高物耐食土钢系在当前环境里的优越性,其实和断尾这个技能没有直接的联系,既然如此,干脆就放弃断尾,专心当物理承受吧。如果对手没有圣剑、水流连打这类无视耐久强化的招式,或是赛富豪这种有耐久的幽灵系,拖拖蚓是可以当C的。免疫地面的一个好处是不吃地裂,这让拖拖蚓有了更大的底气去TOD对手,配合大小蛋这样的队友,拖拖蚓可以起到类似纯受队吃吼霸的定位。可惜的是,食土毕竟不是纯朴,拖拖蚓耐久再高,被熊豹剑舞起来也还是难顶,而且……强化不是当前主流轴,轮转同样也不是,虽然一定程度克制对面阵容,但在太晶化和各种五花八门的破受手段面前,拖拖蚓的实力还不太够。最要命的是,睡觉并不能算稳定回复,这直接导致拖拖蚓一直被排斥在主流受队体系之外,直到规则D月月熊的逆天力度才让一些玩家注意到这条蚯蚓。

拖拖蚓 @ 凸凸头盔/文柚果/气势披带/突击背心

特性: 食土

太晶属性: 幽灵/妖精/水/毒

努力: HP物防/HP物攻

性格:淘气/固执

- 隐形岩/扑击

- 铁头

- 金属爆炸

- 地震/岩石封锁

当不带断尾这个念头出现在脑海中后,拖拖蚓觉得自己思路都被打开了。从配招可以看出,这一套就是放大了撒钉的目的性,并带上金属爆炸增加对更多对手的操作性,为了更好利用这个技能,你甚至可以给拖拖蚓带上气腰,面对首发来抓自己的特攻手,反过来一个金属爆炸把对手秒了。因为金属爆炸不属于变化类招式,带背心增加特定的容错也是可行的,当然这就比较需要较好的努力分配能力,选择一种合适的努力分法(我觉得吃非眼镜极攻富豪振翼发影球不过半这种程度就差不多了)。

拖拖蚓是一块可靠的物理坚盾,后手断尾的 力 之强,也可用于针对环境中许多热门的物理攻击手。但特耐端的薄弱以及自身回复能力较差的弱点,让拖拖蚓很难实现一打多。并且,哪怕是能够“挡”下物攻手,拖拖蚓不具备像吃吼霸那样哈欠或是地裂压制轮转的能力,导致他在灵活的对手前像个挨揍的靶子一样,从而很难真正成为常规轴的一员。

道具选择:

1、文柚果:为了断尾。

2、凸凸头盔:物盾的自我修养。

太晶属性选择:

1、幽灵:免疫格斗,免疫神速硬撑。

2、妖精:对豹子特攻。

3、毒:抗斗且弱点只有超能。

4、水:对抗火系弱点以及获得水系抗性。

配招:

1、断尾侠

拖拖蚓 @ 文柚果

特性: 食土

太晶属性: 幽灵/妖精/水/毒

努力: HP物防

性格:淘气/悠闲

- 断尾

- 扑击

- 重磅冲撞/铁头

- 隐形岩/地震/岩石封锁/金属爆炸

2、钢铁之盾

拖拖蚓 @ 凸凸头盔

特性: 食土

太晶属性: 幽灵/妖精/水/毒

努力: HP物防

性格:淘气

- 铁壁/盘蜷

- 扑击

- 重磅冲撞/铁头/地震

- 睡觉

3、起点

拖拖蚓 @ 凸凸头盔/文柚果/气势披带/突击背心

特性: 食土

太晶属性: 幽灵/妖精/水/毒

努力: HP物防/HP物攻

性格:淘气/固执

- 隐形岩/扑击

- 铁头

- 金属爆炸

- 地震/岩石封锁

反制:

1、特攻火力压制:即便有文柚果,拖拖蚓这个耐久也吃不消环境主流特攻输出,除非被反针对。

2、穿透类:声音类招式、穿透特性,以及咒术鼓掌这些不受替身影响的招式可以让断尾出来的宝可梦很难受。

3、挑衅/吹吼:反强化手段能够顺便破解拖拖蚓的断尾体系。

4、赛富豪/弃世猴/太鬼:有坦度的幽灵系是拖拖蚓 难对付的对手。

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