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类似恐龙世界?《王泪》地下世界初设并非完全黑暗

类似恐龙世界?《王泪》地下世界初设并非完全黑暗原标题:类似恐龙世界?《王泪》地下世界初设并非完全黑暗

导读:

随着今年初的横空出世这个可以创建长达一分钟的文生模型就成为了国内厂商追逐的焦点月初快手自研的生成大模型可灵正式上线可灵们的第一步最近塞尔达传说王国之...

随着今年初Sora的横空出世,这个可以创建长达一分钟的文生模型就成为了国内厂商追逐的焦点。6月初,快手自研的生成大模型“可灵”正式上线。“可灵们”的第一步

《塞尔达传说:王国之泪》艺术总监泷泽智和游戏总监藤林秀麿分享了他们在设计地下世界的早期构思。泷泽智最初设想将打造成一个类似白垩纪的区域,充满大型植物和动物的世界。

类似恐龙世界?《王泪》地下世界初设并非完全黑暗

最初的地下世界设定并非完全黑暗,因此团队对明亮度进行了大量的试验和调整。最终,他们结合了与的形象,创造了一个远古风格的地下世界,并让每个区域在玩家点亮之前保持黑暗的状态。他们认为这种设计不仅增强了的神秘感,也为玩家带来了独特的探索体验。

最终,这个黑暗版本的地下世界成为了与天空和海利亚大陆地面并列的可以探索的三大区域之一。

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