宝可梦:延迟生效的场地招式,兵不血刃就能拿下胜利
原标题:宝可梦:延迟生效的场地招式,兵不血刃就能拿下胜利
导读:
真把观众当傻子你看到的工厂直播可能是假的你这背景太假了这是前两年火起来的一个梗起因是一位博主每天在优美的景色下给大家介绍新疆的蜂蜜由于自身粗犷的宝可梦对战并不是单纯的有着许多战...
真把观众当傻子。你看到的工厂直播可能是假的“你这背景太假了。”这是前两年火起来的一个梗,起因是一位博主每天在优美的景色下给大家介绍新疆的蜂蜜,由于自身粗犷的
宝可梦对战并不是单纯的1V1,有着许多战术和联防,而能够改变战局的重要因素俗称钉子,场地招式有一种特点,那就是延迟生效,当对方换人的时候会受到伤害或者陷入异常状态。
1.撒菱
向对手场地上撒出钉子,使对方上场的宝可梦受到满HP的1/8伤害,这个技能可以铺三层,伤害累加(一层1/8,两层1/6,三层1/4)。
如果对方不在地面上或者部分特性都能无视这个效果。
撒菱被对战玩家叫做“地钉”,是66单打中极为重要的一环,用于破腰带或者压血线。
这个技能DP动画中有体现,阿驯的盔甲鸟使用了这招,但是阿驯显然是半吊子,63单打的时候他撒钉子,节奏这么快他撒钉子的收益并不高,后果也很明显,阿驯的盔甲鸟作为钉子手等级 ,被真嗣的鸭嘴焰龙一击 , 直接变成2打3,他开局就输了一半。
2.隐形岩/超极巨岩阵以待
将无数岩石悬浮在对手的周围,从而对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。
隐形岩也是一种钉子,被对战玩家叫做“岩钉”,这种钉子只能撒一层,对方换上来的宝可梦会受到最大HP的1/8基础伤害,但是会受到属性克制的影响,举个例子,火系飞行系的喷火龙是四倍弱岩石的,那么它如果来到铺上隐形岩的场地,那么立刻会失去1/8X4=1/2的最大HP伤害,上场直接半血,你说强不强?
隐形岩因为释放简单,是目前66或者63对战最为常见的钉子。
动画中DP岩石系道馆瓢太的大岩蛇会使用隐形岩,不过3V3对战意义不大。
值得一提的是第八世代的超极巨暴噬龟使用水系的极巨化招式会变成超极巨岩阵以待,这个招式附加效果就是撒隐形岩,这个技能听上去是岩石系招式,GF可能是考虑到暴噬龟有个特性轻快,这个技能本来和极巨水流的雨天效果相得益彰,于是为了不让强度爆表于是强行将这个技能改为水系招式,结果导致暴噬龟无人问津。
3.毒菱
在对手的脚下撒毒菱。使对手替换出场的宝可梦中毒。
场上布满毒菱,宝可梦换上场就会陷入中毒状态,此毒菱能铺两层,第二层的效果为剧毒状态。
毒菱的局限性比上面两个钉子大多了,不仅空中的宝可梦,钢系宝可梦,毒系宝可梦不会受到影响,毒系宝可梦还能够吸收掉场上的毒菱。
毒菱在DP动画中联盟上出现,真嗣的龙王蝎使用了这个招式,小智的泳圈鼬,烈焰猴深受其害,但是动画为了独特性,不仅让落地的天蝎王和姆克鹰中了毒,还让小智的烈焰猴在地下使用闪焰冲锋将毒菱效果去除,这两种情况在游戏中是不可能出现的。
DP之所以被叫做对战巅峰,那就是因为所有人对战都更加会注重宝可梦的能力,并且他们会换人使用战术,这些趋近于游戏对战的展现不仅让人对游戏感兴趣,而且让对战更加丰富,这是XY这种单纯砸 和一换一所做不到的,所以XY对战方面被DP吊打是不可争议的事实。
哦对了,甲贺忍蛙是个不错的撒钉手,撒菱和毒菱都能习得并且速度基础值高,变蛙的地抗也是挡koko或者闪电鸟的重要手段。
4.粘粘网
在对手周围围上黏黏的网,降低替换出场的对手的速度。
粘粘网是虫系招式,任何换上场地的宝可梦碰到就会降低一段速度。
对于部分特性和飞行系宝可梦无效。
这招在66单打中也是极为重要的,你想有速度就有出手权,不是所有宝可梦都是高速高攻,部分中速的宝可梦依靠这招就能抢到出手权。
动画中的使用效果和吐丝没啥区别,令人失望。
5.超极巨钢铁阵法
这招是大王铜象的超极巨技能,大王铜象图鉴说是从其他地区来的宝可梦,这个技能就说明了这点,这个 上看是个钢属性的隐形岩效果,但是目前并不存在一个“钢钉”的技能,这个钢钉只能通过大王铜象技能触发,因此也许在大王铜象原住地出现,我们才能用到这个技能。
第九世代仍旧没有出现钢钉这个技能。
因为大王铜象实力拉胯,而且极巨化本就是用于极致输出的系统,与撒钉子创造机会的理念相违背,所以这撒个钉子简直是画蛇添足,意义不明,还不如普通的极巨钢铁的效果,导致这个技能几乎不会在对战中看见。
动画中洛兹会长的大王铜象没有超极巨化。
场地招式了,这对于部分云玩家似乎是个浪费回合数的无聊招式呢,恰恰相反,如果不去处理钉子,它会持续消耗你队伍的血量,从而进入部分宝可梦的斩杀线。