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又一次被削弱,还是关键的斩杀技能,S37的大司命还能用来上分吗

又一次被削弱,还是关键的斩杀技能,S37的大司命还能用来上分吗原标题:又一次被削弱,还是关键的斩杀技能,S37的大司命还能用来上分吗

导读:

最近花杨幂正在拍摄新剧生万物相关路透也引发了热议该剧是一部农村题材大戏也是杨幂的转型之作备受关注由于杨幂今年上半年三部作品都遭遇不同程度的差评杨幂能否翻身成功似乎就看这部戏文静...

85花杨幂正在拍摄新剧《生万物》,相关路透也引发了热议。该剧是一部农村题材大戏,也是杨幂的转型之作,备受关注。由于杨幂今年上半年三部作品都遭遇不同程度的差评,杨幂能否翻身成功,似乎就看这部戏。

文/静海君

在全段位ban率高居 的大背景下,大司命再次迎来了削弱,在关键的斩杀技能被削弱后,新赛季的大司命强度如何,还值得我们去ban/玩吗?

温故而知新,让我们再来熟悉一下大司命的技能。

⑴被动--鸣戈

大司命的被动叫做「鸣戈」,实际效果是普攻后会用魂链连接对手,其在实战中的效果是:

每次造成50%ad加成的伤害,持续时间为3秒,如果不挣脱(离开大司命的普攻范围),后续伤害频率会越来越高,结束时还会再造成一次额外的法术伤害。

魂链在开始和结束的时候,会附加100%的法球伤害,其余时候则会附加40%的法球效果。

被动技能 的好理解,因为越往后的伤害频率越快(3秒一个轮回),所以哪怕大司命只出一件影刃或者末世都能打出 高的输出。

⑵一技能--往生途

大司命的一技能叫做「往生途」,该技能主要有以下几点需要注意:

冷却时间:往生途的cd时间是12.5秒~10秒,满cd的情况下,是7.5秒~6秒

效果一:使用后会制造一条路径(往生之路),命中目标后会造成伤害。大司命在路径上可以无视地形,并获得50%~100的移速加成。

又一次被削弱,还是关键的斩杀技能,S37的大司命还能用来上分吗

斩杀:在技能持续时间结束,或者主动召回(再点一下一技能)的情况下,大司命会收回神戈,并进入神巫状态(该状态可以持续4秒),如果普攻的目标生命值低于10%(野怪的话是750~1500),则会被斩杀。

实战中,大司命可以通过一技能在团战边缘寻找机会,能偷一点伤害是一点(就是一定要注意往生之路的时间,万一卡墙就尴尬了)。

说到神巫状态,这里不得不重点说一下它在新赛季的调整:

神巫状态调整,之前是只要触发斩杀效果,击败就肯定归属大司命,但是在调整后,即使触发了斩杀效果,击败也会归属到对敌人造成了致命伤害的队友

一技能基础伤害调整,从250~500+100%额外ad加成→280~560+95%额外ad加成。

斩杀效果调整后,大司命自身的强度肯定会受到影响,毕竟击败和助攻获得的收益是有很大差别的。再考虑到击败后可能获得的buff效果,大司命的损失就更大了。

作为补偿,策划适当的给一技能增 一些基础伤害,这个 利好肉装大司命。

⑶二技能--寂无器

大司命的二技能叫做「寂无器」,该技能主要有以下几个注意点:

冷却时间:寂无器的cd时间是10秒~8秒,满cd的情况下,是6秒~4.8秒

效果一:使用二技能后,会挥戈对前方敌人造成200~400+60%额外ad加成的物理伤害以及1秒钟的25%减速,并留下一道生死界壁,对触碰到的敌人挂上印记。如果敌人碰到界壁,还会额外受到伤害和25%的减 果。

效果二:在触发生死界壁的大司命还会强化下一次普攻,对目标造成50%的额外伤害,并回复自身65~130+15%额外生命值的生命。如果攻击范围内带有印记的目标,则魂链还会对每个印记目标施加同样的额外伤害和恢复效果(魂链最多可以链接3个目标)。如果二技能对非英雄单位释放的话,还会额外造成击退效果。

想要挂上印记,就要想办法让二技能的外圈触碰到敌人。

也只有二技能外圈触碰到敌人,大司命才能抗住较高的伤害,恢复较高的生命值。

⑷三技能--魂归忘忧

大司命的三技能叫做「魂归忘忧」,该技能主要有以下几个注意点:

冷却时间:魂归忘忧的cd时间是40秒~32秒,满cd的情况下,是24秒~19.2秒

技能效果一: 使用大招后,大司命会从天而降(落地后,大司命会进入到神巫状态),对附近的敌人造成380~760+150%额外ad加成的物理伤害和0.5秒的击退效果,如果大招能够命中敌方英雄的话,还可以恢复750~1500+12%额外生命值加成的生命。每命中一个敌方英雄,恢复的效果会额外增加50%(最多100%)。

技能效果二:大招命中目标后,大司命还会凝聚出同样的灵体(对面英雄)来为自己作战,持续时间为8秒。

一技能的神巫状态只有4秒,大招的神巫状态则是双倍时间(8秒)。大招命中的单位越多,自身恢复的血量就越多。

也正因为如此,边路大司命在S36赛季一直都是T0级别的存在(带个闪现进团肯定是可以开到比较多的目标的)。

关于灵体,这里我补充一下:

,灵体会继承大司命30%的ad加成;

第二,灵体只会普攻;

第三,对比原英雄,灵体拥有更高的攻速和移速;

第四,灵体可以继承部分英雄的被动技能(比如老夫子的)。

Ps:总感觉大司命灵体的机制可以再优化一下,这样玩起来会更加有意思。

回顾完技能,让我们来探讨一下新赛季大司命的三个出装思路。

⑴打野

如果走打野位,大司命常规来说有两种出装:

坦克流:巨人之握、抵抗之靴、红莲斗篷、不死鸟之眼、血魔之怒和霸者重装。

输出流:贪婪之噬、急速战靴、影刃、泣血 、暗影战斧和无尽战刃。

纯肉坦克流容错率很高的对队友的要求、配合度也比较高,一般适用于相对高端一点的对局。

(需要注意的是,在S37赛季,红莲斗篷/熔炼之心的技能伤害低了不少,这对肉装大司命来说并不是一个好消息。)

输出大司命的爆发能力很高,但是对玩家的操作、入场时间要求很高,一般适用于“炸鱼局”或者 自信的选手。

⑵对抗路

对抗路大司命的推荐出装是:

影忍之足、纯净苍穹、冰痕之握、末世、暴烈之甲和不死鸟之眼。

这套出装有坦度,有伤害,有回复,冷却缩减属性,使用场景最多, 适合懒人使用。

关于大司命新赛季值不值得玩,我在这里讲个“暴论”:

在斩杀效果削弱后,大司命的数据很可能会出现上涨,原因是原先经常会出现团队中的击败数全部集中在大司命一个人身上的情况

玩过moba游戏的都知道,一个人肥的队伍是很容易被击垮的,雨露均沾才是王道。

我对新赛季大司命的一些个人看法,大家如果有不同的意见或者看法,欢迎评论区留言讨论。

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