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《贪婪之秋2》正在改进战斗和角色定制这两大主题

《贪婪之秋2》正在改进战斗和角色定制这两大主题原标题:《贪婪之秋2》正在改进战斗和角色定制这两大主题

导读:

我们现在电影的类型结构还很不合理动画片科幻片等影片在整个电影票房中所占的比例太低近日在第届上海国际电影节开幕论坛上光线传媒股份有限公司董事长王长田谈及了电影行业目前存在的痛点此...

“我们现在电影的类型结构还很不合理,动画片、科幻片等影片在整个电影票房中所占的比例太低。”近日,在第26届上海国际电影节开幕论坛上,光线传媒股份有限公司董事长王长田谈及了电影行业目前存在的痛点。博纳影业集团股份有限公司创始人、董事长兼总裁于冬,上海电影股份有限公司董事长王健儿,华人文化集...

开放世界动作《贪婪之秋2:垂死世界》已经推出了抢先体验版本,不过由于存在优化不足、战斗系统和前代有差异等问题,是的游戏目前在Steam 的评价为54%好评率的褒贬不一。

近日《:垂死世界》的开发商Spiders表示,虽然推出抢先体验版“令人兴奋”,但也承认游戏还需要进行改进。对此 着重强调了《贪婪之秋2:垂死世界》正在改进战斗和这两大重要主题。

《贪婪之秋2》正在改进战斗和角色定制这两大主题

在公告中提到:“我们注意到了一些错误,我们计划很快通过一个小补丁进行修复,该补丁还应包括改进,例如:增加某些物品的掉落率,减少对话场景中的DOF(景深)以使其不那么模糊,使瞄准盟友头像的反馈更加清晰,并调整人工智能,以便玩家不必在您不想的时候花费太多时间微观管理您的同伴,也就是让玩家的战斗体验更感轻松。”

还表示“随着新战术暂停系统的推出,玩家的反馈对于我们确保新系统让每个人都能享受乐趣至关重要”,除此之外 也强调了角色创建也是“游戏的另一个仍在开发中的元素”。

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