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停产Quest Pro_力推Quest 3S,Meta要让VR更下沉

停产Quest Pro_力推Quest 3S,Meta要让VR更下沉原标题:停产Quest Pro_力推Quest 3S,Meta要让VR更下沉

导读:

我听说华为降价了却未曾料到降幅竟如此之大月下旬徐岙化名在社交平台上分享他在今年月购入的订单配置为的罗兰紫版本当时售价高达元然而仅仅过了两个月同款手机的标价降至元这一落差让徐岙难...

“我听说华为降价了,却未曾料到降幅竟如此之大。”7月下旬,徐岙(化名)在社交平台上分享他在今年5月购入的HUAWEI Pura 70 Pro订单,配置为12GB+512GB的罗兰紫版本,当时售价高达6999元。仅仅过了两个月,同款手机的标价降至6199元,这一落差让徐岙难掩惊讶与无奈。“...

在不久前刚刚举行的Meta Connect 2024上,号称“可能是我们人类创造过的最先进产品”的AR眼镜O on,无疑是最受关注的硬件。但相比面向未来的概念产品,此次同台亮相的VR头显Quest 3S或许才是Meta方面的“王炸”,其仅为299.99美元的价格,更是几乎把Meta想要复刻Quest 2的成功、并将其推向新高度的想法,写在了脸上。

与此在2022年Meta Connect上推出的高端头显Quest Pro,也在同一时间宣告停产。售价达到1499美元的Quest Pro仅仅上线两年即寿终正寝,而新款的Quest 3S不仅比去年同期发布的Quest 3足足便宜了200美元,配置方面也没有缩水。这一来一回间,Meta在此前的来回试错中显然也选定了自己VR战略的方向,既让更多人用起来。

在一年前面对苹果的Vision Pro时,扎克伯格曾说“这不是我想要的”。如今看来,似乎并不是吃不到葡萄就说葡萄酸,而是他确实认为相比于让每个人都可以访问、且负担得起的VR产品,苹果方面不计成本打造Vision Pro是一条弯路。换而言之,在尚未成熟、或者说大众接受度不高的VR市场,Meta认为走量才是催熟它的 方式。

那么问题就来了,为什么Vision Pro不能成为初代iPhone,开启XR(扩展现实)的奇点爆炸时刻呢?事实上,苹果在进入XR赛道时选择了早已被验证的撇脂定价策略,即为早期产品设置较高的价格,先将产品卖给给愿意为新技术带来新体验付出更多的开发者和极客,而后期待相关技术成熟让价格亲民化,从而吸引更为广泛的客户群体。

停产Quest Pro_力推Quest 3S,Meta要让VR更下沉

当年苹果初创时,销售Apple-I、Apple-II同样也采用的是撇脂定价。但这一策略在Vision Pro上失灵的原因其实也很简单,因为采取这种定价方式必须具备一定的条件,那就是产品功能独特、且目标消费者有足够的需求,可如今VR/AR领域恰好就处于需求不足的状态。

同样是新兴的消费电子产品,同样被认为是承载下一代互联网的硬件,包含了VR头显、AR眼镜的XR设备,怎么就不能与智能手机等量齐观呢? 是当年的智能手机不存在竞争对手,而如今的VR头显、AR眼镜都有。

当年,智能手机是兼具新一代计算终端和移动通信设备的双重属性,其相比功能机拥有无限的可能,同时又比电脑有着更高的便携性。在确保通讯能力的在海量App的加持下也获得丰富的功能,这就是智能手机能够风靡全球的根源。可反观VR头显、AR眼镜,它们目前的产品形态只能被称为通用计算设备,与移动则暂时还没有太多关联。

即便是Meta口中AR眼镜终极形态的O an,也有一个提供算力的计算主体,还做不到让用户可以将智能手机留在家中就戴着外出。换而言之,现在的VR/AR设备缺乏便携性,以至于需要与电脑竞争。可电脑的超高普及率使得在消费者的眼中,缺少一个必须购买VR/AR设备的理由,因此也更像是进阶消费品。

毕竟更为出色的视觉沉浸感不是大多数人的刚需,但随时随地与他人保持联系的能力却是大众在信息时代的刚需。这就是为什么在考虑到通货膨胀的影响后,2007年的 代iPhone发售时499美元的价格即便相当于今天的715美元,也无法阻止这款产品一经问世就成为爆款。

在固定场景的有电脑、移动场景的有智能手机的情况下,如今消费者为什么要花3499美元去购买Vision Pro呢?苹果原本的策略,或许是先将Vision Pro推向开发者,使得其在这个层面普及,先把基础的应用生态做起来,然后再吸引普通消费者购买。先招商、再营业的做法虽然不能说不对,但苹果显然低估了第三方开发者对于一个新生态的热情,特别是在有微软Windows Phone作为前车之鉴的情况下。

现在Meta的策略与苹果可谓是南辕北辙,在经过了多年的探索之后,前者显然已经洞察到了VR头显不是大多数消费者的刚需。比如四年前上市的Quest 2之所以能做到风靡全球,299美元的低廉价格就是关键,随后在2022年Quest 2涨价100美元后,根据海外媒体的问卷调查显示,就只有不到20%的消费者愿意继续购买Quest 2了。

299美元无疑是一个 巧妙的定价,它恰好是美国人月薪中位数3000美元的十分之一,作为一个进阶属性突出的商品,它并没有让消费者产生贵到让钱包流血的感受。可反观3499美元的Vision Pro,让美国消费者花一个月的工资去买个“大玩具”,恐怕多数人都会三思而后行。

购买Quest 3S不会让消费者心疼,而且它搭载的高通骁龙XR2 Gen 2、8GB内存、Touch Plus控制器、眼手部动作捕捉技术,以及2.5小时的续航,确保了用户在拿到手之后就可以立刻体验Meta Ho zon OS上的数千款应用。所以在Meta如今看来,先让更多人体验到VR的魅力,显然要比推出一款硬件指标爆表的产品更有意义。

只能说Meta不愧是凭借社交起家的科技巨头,对于互联网行业经典的先培育市场、再吸引用户的操作可以说是已经烂熟于心。

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