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《黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义

《黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义原标题:《黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义

导读:

岑女士因食用了在冰箱中存放多天的冰西瓜不幸患上了严重的李斯特菌脑脓肿经历了高烧昏迷最终被紧急送入救治医生通过颅脑磁共振检查和脑脊液病原学检测迅速诊动视和旗下工作室在使命召唤黑色...

岑女士因食用了在冰箱中存放多天的冰西瓜,不幸患上了严重的李斯特菌脑脓肿,经历了高烧、昏迷,最终被紧急送入ICU救治。医生通过颅脑磁共振检查和脑脊液病原学检测,迅速诊

动视和旗下工作室 Treyarch 在《使命召唤:黑色行动 6》多人 版期间关注了玩家的反馈,并在游戏发布过程中记下了多人地图、重生、性能、武器、动作等方面的修复。为了准备下个月的发布,日前工作室宣布了一系列根据 Beta 玩家反馈而将对游戏多人模式进行改进的内容概述。

地图

多人 版仅包含少数小尺寸地图,这导致了混乱的 。在完整发布中,大多数地图都会稍大(中等大小),其中包括:

· Vault

· Protocol

· Lowtown

· Red Card

· Vorkuta

· Subsonic

· Payback

· Warhead

重生

游戏 中玩家最大的抱怨之一是重生机制,它太过混乱且重生点太近。根据 Treyarch 的说法, 版的一个核心原因是深入研究生成系统并收集数据,并且颇有成效。他们发现生成逻辑需要改进并已经对其进行了更改。

游戏性能

版的主要目的之一就是发现 BUG 和性能问题。Treyarch 已经通过玩家反馈发现并消灭了许多问题,其中包括脚本、用户界面、资源流 BUG 以及其他导致游戏性能的问题,这些问题已经为首发所修复。

武器

Treyarch 将修复以下几个关键部分:

· 爆头伤害显著提高,玩家击中身体部位的伤害加成在击杀时间(TTK)上占比很重

· 的穿透力将会提高,减少 穿过表面后造成的伤害

· 狙击 DS 的改进

· 更换武器时的流畅度改进

《黑色行动6》发布前改动:玩家测试反馈很有意义

· 减少蹲伏动画期间的武器晃动

· 对 枪和冲锋枪的精准度调整

移动方式

《黑色行动6》的玩家移动方式是该作的最大亮点,但仍有一些不足之处。在发布前, 决定微调以下几点:

· 动画和保真度

· 滑铲机制的调整

· 智能运动更新

其他多人模式改动

其他改动还包括:

· 缩短胜者圈的时间

· HUD 中添 击杀计数器

· 减少冲刺和滑行时的相机抖动

· “Kill Order”游戏模式的改进

· 装备和技能调整

《使命召唤:》将于 10 月 25 日发售,登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Se es X|S 主机和 PC ,并且将是 COD 系列首款首发登陆 XGP 的游戏。

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