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《潜水员戴夫》主创想打造戴夫宇宙 每个角色有自己游戏

《潜水员戴夫》主创想打造戴夫宇宙 每个角色有自己游戏原标题:《潜水员戴夫》主创想打造戴夫宇宙 每个角色有自己游戏

导读:

每经记者文巧每经实习记者岳楚鹏每经编辑兰素英图片来源每经记者郑雨航摄美股历史性的轮动已经开始高歌猛进的科技股本周再度遭遇滑铁卢当地时间月日周三包括谷歌苹果微软在内的美股科技七巨...

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《潜水员戴夫》的创作者Jaeho Hwang表示,继 款游戏取得成功之后,他希望拓展《》IP,推出专注于不同角色、涵盖多种类型的各种新。

在母公司Nexon决定将Mintrocket分拆为 部门后,Jaeho Hwang现担任Mintrocket CEO。此前,Mintrocket的首款游戏《潜水员戴夫》大获成功,销量超过400万份,并荣获了英国电影学院颁发的BAFTA大奖。

近日在新加坡举行的科隆亚洲游戏展Gamescom Asia上,Hwang接受了外媒VGC的采访,他表示,Mintrocket的新 性将使其能够更加专注于游戏开发-特别是《潜水员戴夫》的IP-而不是向母公司推销创意和商业计划。

当被问及Mintrocket的未来时,Hwang说:“我想拓展《潜水员戴夫》这个IP本身,我认为这是每个导演的梦想,因为我们有一个贴近现实的角色。但我们并没有深入探讨《潜水员戴夫》的个人故事,因为我们想让游戏保持 休闲的风格。

因此作为导演,除了我们目前正在制作的故事DLC之外,我还想制作关于每个角色的单独游戏,展示他们如何相遇,以及他们在来到蓝洞(Blue Hole)之前做了什么。

从这个意义上来说,游戏的类型可以有所不同。也许有一天,如果我们开始制作一款关于戴夫背景故事的游戏,我们可以让戴夫成为[另一种职业]。他一直是一名潜水员,所以我们真的没有想过我们应该如何与戴夫一起前进。”

Hwang表示,他想通过讲述主人公和主要配角的背景故事来充实《潜水员戴夫》的故事。

“我真的想展示他是如何成长起来的,如何成为一名潜水员,以及他最终如何来到蓝洞。我觉得这真的很有趣。我们的主角之一Cobra来自我之前的项目Evil Factory。他是一名,执照被吊销了,之后他退休并享受生活,后来发生了一些事情,他决定进入蓝洞。所以我真的很想在其他游戏中讲述这样的故事。”

《潜水员戴夫》主创想打造戴夫宇宙 每个角色有自己游戏

Hwang表示,尽管Nexon批准Mintrocket在内部拥有自己的分支机构,但他仍然希望Mintrocket能够保持较小的规模。

“我认为我们会保持小规模。我的意思是,小规模的定义可以多种多样。《渔帆暗涌》的开发团队只有4个人。但我认为20到30人的团队是理想的。

这样沟通起来更容易,达成共识也更容易。我认为,如果我们对现在所做的事情有信心,Mintrocket将来的规模会更大。

但这意味着我们将拥有更多类似规模的团队,或者我们可能会开始做一些发行工作。但这并不意味着我们将拥有一个拥有100人的庞大团队。”

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