玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?
原标题:玩家热议:《黑神话》未来的DLC会如何平衡数值?
导读:
不写平庸的故事能用钱解决的问题就不是大问题文魏霞编辑王芳洁结果不可避免月日下午点东方甄选股东沟通会上针对董宇辉离职一事俞敏洪说当然这话外界未必买账否则消息公布次日新东方和东方甄...
UT OF COMMON/不写平庸的故事/能用钱解决的问题,就不是大问题文/魏霞编辑/王芳洁结果不可避免。7月26日下午3点,东方甄选股东沟通会上,针对董宇辉离职一事,俞敏洪说。这话外界未必买账,否则消息公布次日,新东方和东方甄选不会双双大跌,其中东方甄选当日最大跌幅达到了28....
《黑神话》发售至今已有两个月,相信很多玩家通关之后仍意犹未尽。出于期待,社区玩家关于DLC的讨论从未停止。近日,一位网友也发起相关讨论:“未来游科发布DLC,会采取什么方法来平衡数值?”
这位网友以几种有过先例的DLC数值系统举例,如DLC难度跟随周目,单独计算周目,另开数值系统等。此贴引起社区热议,一起看看网友们的想法:
你对《》DLC数值系统有何期待?在评论区分享一下吧。