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《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光原标题:《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

导读:

直播吧月日讯雷霆今日战胜太阳赛后雷霆球员杰伦威廉姆斯接受媒体采访谈及自己继续代打中锋杰伦威廉姆斯说道每天都像泡冰浴除此之外我感觉还不错今年育碧的刺客信条迎来了重要的里程碑游戏迎...

直播吧11月16日讯雷霆今日99-83战胜太阳。赛后,雷霆球员杰伦-威廉姆斯接受媒体采访。谈及自己继续代打中锋,杰伦-威廉姆斯说道:“每天都像泡冰浴……除此之外,我感觉还不错。

今年,育碧的《刺客信条2》迎来了重要的里程碑——游戏迎来15周年纪念。为此,发布了一部小型纪录片,讲述了的制作过程,并展示了艾吉奥的早期概念艺术设计。

原来在设计艾吉奥时,开发者最初将他设想为一位相当严肃的贵族,这与玩家最终看到的版本形成了鲜明对比。据开发者表示,《》仅用了两年的时间就完成开发——按现代游戏的标准来说,这并不算长,而最终的成果超出了所有人的预期。

《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

早期:

《刺客信条2》于2009年发布,剧情紧接前作《刺客信条》。1476年文艺复兴时期,17岁的艾吉奥是意大利佛罗伦斯之贵族,其家族因一场 阴谋而受牵连,父亲、兄长以及弟弟被判以叛国罪名而被处以绞刑,于是他决定找策划者复仇。

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