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《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响

《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响原标题:《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响

导读:

在接受电讯报采访时史密斯罗自称是一个害羞的年轻人但在比赛中会变得充满能量努力为球队付出一切他谈到离开阿森纳是一个艰难的决定他强调尽管面临伤病困扰他仍然保持着积极的态度之前忍者龙...

在接受《电讯报》采访时,史密斯-罗自称是一个“害羞”的年轻人,但在比赛中会变得充满能量,努力为球队付出一切。他谈到离开阿森纳是一个艰难的决定,他强调尽管面临伤病困扰,他仍然保持着积极的态度。

《忍者龙剑传4》游戏难度极高 深受《忍龙2》影响

之前《忍者龙剑传4》公布后,迅速吸引了粉丝们的目光。对于忍者组和白金工作室这对组合将如何开发这款备受期待的续作,人们 好奇,有人提到了续作难度问题。

近日白金工作室总监中尾裕治接受外媒采访,谈及《》的难度。他表示本作深受《忍者龙剑传2》影响,游戏难度极高,不会像“在公园里散步一样”休闲。

中尾裕治表示:“我认为《》的难度有很多突出之处,我想粉丝们会在《忍者龙剑传4》中强烈感受到它的影响。”

忍者组和白金工作室正在将“该系列最佳方面”结合在一起,并将其提升到与当前时代相匹配的水平。换句话说,玩家可以期待闪电般战斗、令人瞠目结舌的视觉效果,当然战斗中也不会缺少血腥场面。

中尾裕治还谈到本作新主角八云,他说不是一位忍者 ,他与隼龙之间的冲突将是关键情节。中尾裕治还确认,隼龙在《忍龙4》中依旧是可玩角色之一,他在游戏故事中所占比重不亚于八云。

中尾裕治还介绍了八云特有的“血鸦形态”,这是一种特殊技能,能操控自己的血液与敌人的血液,转化为强大的武器,一次性斩杀多个敌人。其大规模、高伤害的攻击,将让玩家立即扭转战局。

《忍者龙剑传4》将于2025年秋季发售,登陆PS5、XSX|S和PC ,首发加入XGP。

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