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钢岚:改版后的怀亚特抽取价值分析!是原地起飞亦或小有进步?

钢岚:改版后的怀亚特抽取价值分析!是原地起飞亦或小有进步?原标题:钢岚:改版后的怀亚特抽取价值分析!是原地起飞亦或小有进步?

导读:

星鸣特攻开发商关闭后油管主发推表示惋惜看到又一家工作室关闭我真的很难过和索尼的许多人才本可以把他们的才能用在更小更专注的项目上而不是直接被解散大家好我是刚刚饱餐一顿的何二维一今...

《星鸣特攻》开发商FireWalk关闭后,PlayStation油管主@TCMF2发推表示惋惜。“看到又一家工作室关闭,我真的很难过。FireWalk和索尼的许多人才本可以把他们的才能用在更小更专注的项目上,而不是直接被解散。

大家好,我是刚刚饱餐一顿的何二维一。

今天的攻略咱们来简单聊聊全新角色怀亚特的抽取分析,因为昨天 也是针对怀亚特及其专属机兵芬里厄做了一次调整,所以今天咱们就来看看调整后的怀亚特到底又有什么变化,同时我们对于他的抽取价值又该作何思考。

那么昨天 改的地方在于两点,其一是针对怀亚特3潜能后可以在天赋中新增的效果“极限意志”的调整,其次则是针对厄的模组8级效果调整,接着我们先来看下具体的调整对比。

个有关3潜能天赋中“极限意志”效果的调整,最大的区别就在于把“敌方回合内”才能触发的“躯干不死”效果,给调整为了全回合内的效果,这就相当于大幅度的提升了其免死的应用范畴,当然这个免死效果依然只有1次触发的次数。

那么做了这个调整之后,整个怀亚特的3潜能价值就会得到不小的提升了,例如主动攻击不再那么惧怕自爆?或者在部分战斗中还能有战术意义的提升,但是大家依然需要关注的是,这个提升只是对于3潜能以上的怀亚特才有的提升,原本的0-2潜能怀亚特在调整后相当于还是没有啥变化。

接着是针对专属芬里厄的8模组效果优化了,其最大的变化就是将原本的移动时无视阻挡和提升暴击/爆伤给改成了直接提升机兵的移动力1格,外加满足攻击条件后的追击变连击效果,最后也保留了移动时无视阻挡的能力。

那么这个改动其实意义更多还是在于移动力直接提升1点这上边,如果芬里厄再带征服者背包的话就能具备5格移动力了,这对于中甲格斗类角色而言就是一个 优秀的移动范围了,此外无视阻挡还能进一步提升芬里厄的移动范围,定向的追击变连击也能一定程度上保障输出的连贯性,不过还是那句话,这些个调整都是需要满足“8模组”才有效的,而这个成本显然对于绝大部分的普通玩家而言是不能接受的......

所以说到这大家也就懂了, 此次的修改更多就是为了拔高怀亚特和芬里厄的上限而设,例如怀亚特做的是3潜能的修改,芬里尔则做的是全彩机兵的修改,对于大部分玩家3潜能可能还是可以试着摸一摸的,但这个8模组全彩机兵嘛还是算了,因此此次的优化针对怀亚特与芬里厄的强度提升的确有,但并不是全范围的提升,大家需要明确。

所以咱们回到他们的抽取价值分析,这里维一先给大家汇总一下怀亚特预期能干的事和相关功能:

钢岚:改版后的怀亚特抽取价值分析!是原地起飞亦或小有进步?

  • 低练度下较为适配“固伤队”,其【双刃锯】技能所带来的战前20%固伤还是相当给力的,不过这个练度在面对部分 度敌人或boss时很容易暴毙,大家需要酌情考量与搭配使用
  • 高练度下可同时适配“固伤队”与主流玩法,根据目前 服的实测对比,怀亚特在超高练度下的斩杀线是比虹更高的,所以如果大家可以把怀亚特给拉到3-4潜能以上+全彩机兵的程度,其输出的上限将会有不小的提升,此外其移动能力也会有质变级别的提升
  • 高练度下还能适配PVP玩法,由于怀亚特的躯干不死和受伤自动 能力,外加γ2区中给到的被动回合的“奔袭”输出效果,其在PVP中就成了 恶心的一个存在,敌人可能就会处于一种打了又打不死,不打又会觉得 恶心的纠结状态,外加怀亚特血量越低则爆发力越强的特点,这种狂战士的输出可能会让他在PVP中具备不小的战术价值

因此有关怀亚特能做的事情和能做到的程度维一也已经给大家进行了标注,因此针对怀亚特的抽取策略,维一个人建议:

  • 普通玩家且资源不太足够的,可以考虑直接略过此UP池来屯资源等联动,如果急缺固伤队成员的,则可以抽一个0潜能的人物即可
  • 针对资源较为充足的玩家且急缺格斗机师的,则可以考虑抽取怀亚特来补这个格斗位,尤其是可以直接斩首的格斗家,不过由于怀亚特是中甲格斗且机制较为特殊,因此从特性上来讲依然是芬里厄这个机兵的适配度较高,此外有这个需求的朋友切记需要把怀亚特和芬里厄 一个较高的练度才能有不错的反馈,至少金3机兵套装+3潜能以上的人物,大家还请注意
  • 针对喜欢玩PVP的大佬玩家,则超高练度下怀亚特和芬里厄的潜力会尤为可观,建议重点关注后续的PVP风评反馈来决定抽取的多寡

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