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不计较细节,玩起来特别爽的三个英雄,典韦的“疯狗模式”排第一

不计较细节,玩起来特别爽的三个英雄,典韦的“疯狗模式”排第一原标题:不计较细节,玩起来特别爽的三个英雄,典韦的“疯狗模式”排第一

导读:

番茄小说的训练补充协议忽略了保护创作者们的权益一场反平台反的风暴正在发酵大家好我是指尖王者中因为英雄的技能设定不同导致给玩家的感受也有极大的变化有些英雄是那种需要微操的高难度英...

番茄小说的AI训练补充协议忽略了保护创作者们的权益,一场反平台、反AI的风暴正在发酵。

大家好我是指尖,王者中因为英雄的技能设定不同,导致给玩家的感受也有极大的变化,有些英雄是那种需要微操的高难度英雄,如元歌、露娜、镜,对手法要求极高,故此很多人或者是练不起来,或者干脆不喜欢练,而导致转投一些相对简单的英雄。

而在游戏中的人气简单粗暴的,显然要比那些难度高,强度不一定很高的英雄更热门,就像赵怀真的那个巅峰版本一样。

有些英雄单纯的强,不过有一类英雄玩起来更爽,本文来盘点一下这类的英雄。

不计较细节,玩起来特别爽的三个英雄,典韦的“疯狗模式”排第一

如果说王者中哪个英雄打起来最爽,我觉得典韦当有一席之地,不管是键盘侠皮肤,还是新年上线的战鼓燎原皮肤,局内突出一个炸裂的手感。

用简单粗暴来形容典韦我觉得极其合适,当你刷出了一定的经济,当你在把脆皮按死的瞬间,当你二技能踩到人之后状若疯狂一样乱砍,看着敌人血条刷刷下降的那个感觉太爽了。

而这种爽感得益于典韦“疯狗”一样的技能机制,辅以打击感强烈的皮肤,的确会让你产生酣畅淋漓的感觉。

王者也是真的知道什么英雄需要什么皮肤,典韦的这两款皮肤,可太适配他的技能机制了。

出装推荐:要想砍的爽,纯肉那套自然不需要考虑,还是建议走半肉流的玩法。

贪婪之噬-鞋-暗影战斧-反伤刺甲-宗师之力-纯净苍穹

提及吕布,我想可能会被喷,但别着急,我说的吕布不是这个版本的吕布,也不是前期唯唯诺诺也要挨打的吕布,而是巅峰时期的后期吕布。

论爽感,典韦的在于机制和皮肤的打击感配合,产生的那种强烈的类似发泄情绪般的连击,而吕布不同,他的爽感在于附魔之后,一刀划过多人残血的画面,真伤本身就是这个游戏里最牛的伤害,看着满屏幕飘起来的几千白字伤害,别提有多爽了。

这也是为什么很多人玩吕布动不动就跳进人群里被 致死的原因,他有那个能力,但玩家更享受一刀入魂的过程,命中目标越多,这个感受就越强烈。

出装推荐:还是那套装备,一件肉加尽可能多的物攻装。

抵抗之靴-暴烈之甲-纯净苍穹-破军-破魔刀-不祥征兆

论这个游戏英雄的手感,我觉得后羿算是T0的水平,多少人就是因为他流畅的普攻而喜欢上他的。

后羿的爽感其实很大程度来自闪电 ,超快的输出频率,感觉弓箭都变成了光属性攻击,高频率出现的闪电链效果,结合敌人血条的线性降低,颇有一种自己能射杀所有人的错觉。

不过如今后羿法球流越来越少,更多的是影刃暴击流,现在还真的有点怀念那个闪电 没改版的版本呢。

出装推荐:虽然闪电 用起来很顺,但要迎合版本主流玩法才是。

抵抗之靴-影刃-无尽战刃-逐日之弓-破晓-泣血之刃

以上三个英雄我觉得就是玩起来最爽的英雄,打击感无与伦比,对此你怎么看呢?

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