《刺客信条:影》跳票原因曝光!日本屋顶设计太难
原标题:《刺客信条:影》跳票原因曝光!日本屋顶设计太难
导读:
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聚焦网坛赛事,关注中国金花表现。 WTA1000中网1/4决赛一场焦点之战,在赛会5号种子、中国金花一姐郑钦文,以及俄罗斯小将、赛会17号种子安德烈娃之间展开。 两人之间的胜利,....
《刺客信条:影》总监透露,游戏第二次是由于“打磨细节”和“复杂的屋顶设计”。
在接受IGN采访时,《》的总监查尔斯·贝努瓦(Charles Benoit)表示,这次为期一个月的延期主要是为了“打磨细节”、调整“部分游戏进程”以让游戏更加有趣和平衡,以及 日本建筑中“极为复杂”的屋顶问题。
游戏总监解释称,与《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:枭雄》相比,《刺客信条:影》中屋顶及其他建筑可能是他迄今为止设计中“最复杂的部分”。
开发团队不得不编写“专门的代码”和“特定的动画”,以使角色在这些区域的跑酷动作过渡更加流畅。针对玩家反馈,他们着重改进了围绕日本建筑的屋顶设计及体验,并相信在过去几个月中已经有所提升。