被9成玩家讨厌!《怪猎:荒野》中的小孩哥,是把玩家搞红温的?
原标题:被9成玩家讨厌!《怪猎:荒野》中的小孩哥,是把玩家搞红温的?
导读:
直播吧月日讯杯东部组雄鹿轻取活塞赛后利拉德接受了采访谈及比赛表现利拉德表示我们正在共同成长我们正朝着正确的方向大步迈进卡普空大作怪物猎人荒野已上线数日突出的数据表现延续了这个的...
直播吧12月4日讯NBA杯东部B组,雄鹿128-107轻取活塞。赛后,利拉德接受了采访。谈及比赛表现,利拉德表示:“我们正在共同成长,我们正朝着正确的方向大步迈进。
卡普空大作《怪物猎人:荒野》已上线数日,突出的数据表现延续了这个IP的成功惯例。只不过在口碑方面,《》还有“亿点点”问题。截止到目前,Steam好评率仅为58%。
玩家们的吐槽声主要来自于三个部分,其一是优化问题、其二是内容量、其三是剧情内容的设计。关于前面两点,靠着后续的更新其实都可以 ,然而第三点就没那么好处理了。特别是贯穿主线故事的角色纳塔,目前已经成为了“最被玩家讨厌”的角色。
(投票列举了几乎所有主要角色,“其他”代指)
《怪物猎人:荒野》的主线任务,就是围绕着少年纳塔与“白色孤影”(锁刃龙)展开的。在主角团捡到纳塔以后,整个故事才算是真正开启。只是一路过来,纳塔的表现却令玩家们抓狂。这个角色的行为、人物成长曲线、性格与态度处处都透着怪异。
由于村庄和族人被锁刃龙锁摧毁和杀害,这位纳塔开始充满着仇恨与愤怒。可具体的表现,却像个啥也不在乎的愣头青。实际行为,包括看到锁刃龙在战斗时,试图扔石头“砸死”对方,而罔顾整个的安全。
如果能够从始至终保持这样的人设,或许玩家们对纳塔的意见还不会这么大。可随着故事的推进,当主角团真正准备讨伐锁刃龙时,纳塔却又大度起来了。认为对方好不容易才摆脱了束缚获得了自由,“锁刃龙的命也是命”。
至于被摧毁的村子和被屠光的族人,突然就成了追求自由的代价了。
玩家们讨厌纳塔的原因还不止于此。像是站在C位,拿着主角的台词鼓舞士气和指明前进方向,而玩家自己却已经摆出画面外了;明明年纪也不小,却还被看板娘搂在怀里安慰......这些细节的描述,都加深了玩家们对这个角色的反感。
策划最初想要塑造的,或许是一个苦大仇深的少年,经历一些事情后转变为放下过往迎接未来,具有明显成长曲线的角色。奈何在实际游戏中,纳塔的转变显得太过生硬了。
甚至于纳塔前一秒还在对锁刃龙说“算了吧”,后一秒又跟主角一起“让我们一起干掉它”,人物形象完全立不起来。如果说《最后生还者2》对艾比的原谅让玩家恨得牙根痒痒,纳塔的前后变化可以说是让人无语到想笑的地步。
随着之后的更新,卡普空未来还将带来更多新的剧情内容。但甭管纳塔的戏份占多少,最终还是希望主创们在设计角色时,能尽量避免上述这些问题的再度出现吧。
不知道大家平时在过程中,又对哪些角色有过类似的感觉呢?